PASO 6: ¡Ahora vamos a crear un evento que cambiará el tamaño de ambas formas cada vez que mueva el mouse!
- En la pestaña GRÁFICOS, haga clic en .
- Arrastra Move Mouse . Suéltelo en la parte inferior de su programa.
- Buscar y eliminar duende establecer_posicion( x , y ) ¬ ¡o obtendrá un error ya que no hay un sprite variable!
¡Ahora tenemos dos variables ( x e y ) que son iguales a las posiciones x e y del mouse en el escenario!
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